Перейти до змісту

Редактор сценаріїв ZDSimulator

Призначення редактора сценаріїв у тренажері ZDSimulator полягає у створенні, редагуванні та налаштуванні сценаріїв залізничного руху. Це ключовий інструмент для моделювання реалістичних ситуацій на просторах віртуальної залізниці.

Редактор сценаріїв — це свого роду "режисерська панель", яка дозволяє відтворювати як звичайні, так і нестандартні умови роботи залізниці, що робить ZDSimulator ефективним засобом для навчання, тренування та тестування навичок машиніста.

Cкориставшись редактором, ви можете:

  • Швидко задавати базові параметри
  • Зручно збирати состави зустрічних поїздів через вбудований Consist Editor
  • Ефективно підбирати необхідні бічні з`їзди
  • Комплексно працювати з нештатними ситуаціями
  • Безперешкодно використовувати REF файли з трафіку, маршрутів та сценаріїв

Ці можливості роблять редактор сценаріїв незамінним інструментом не лише для створення навчальних сценаріїв, а й для творчої реалізації користувацьких ідей. Завдяки інтуїтивному інтерфейсу та широкому функціоналу користувач може не лише відтворити стандартну ситуацію руху, а й сконструювати складні події, що максимально наближені до реальних умов роботи залізничного транспорту. Редактор постійно вдосконалюється спільнотою розробників, що робить його гнучким, актуальним і зручним для користувачів будь-якого рівня підготовки.

Основи створення та редагування сценаріїв

Створення нового сценарію

Для створення нового сценарію запустіть Content Editor, переконатись у правильності прописаних шляхів у всіх трьох файлових директоріях (папка Steam версії ZDSimulator, копія ZDSimulator для роботи Content Editor з нею та ZDSimulator-temp). Після оберіть необхідний для вас маршрут та в графі «сценарії» натисніть кнопку «CREATE NEW», вписавши у вікно що з`явилось номер потяга та напрям сценарію («.sc1» – Прямий напрям або ж «.sc2» - Зворотній напрям). Натиснувши «Enter» відкриється вікно редактору сценаріїв з базовими (нульовими) параметрами, які вам необхідно буде самостійно заповнити відповідно до вимог вашого сценарію.

Редагування існуючого сценарію

TODO

Вікно редактору сценаріїв

editor-1.png

Базові параметри

editor-2.png

Верхня половина вікна редактору відповідає за створення базових параметрів сценарію. Вам необхідно вказати наступні данні:

  1. Серія локомотиву (в списку будуть відображені куплені вами серії локомотивів)

  2. Номер перефарбування локомотива (самостійно вписати номер або ж вибрати зі списку наявних у вас локомотивів чи тих, що є в майстерні)

  3. Гальмівне натиснення

    Довідка

    Гальмівне натискання на 100 т для пасажирських поїздів:

    • До 120 км/год Чавунні колодки 62 тс;
    • До 140 км/год Композиційні колодки 78 тс.

    МВРС (електропоїзди) за всіма характеристиками прирівнюються до пасажирських поїздів до 120 км/год

    Для вантажних поїздів реалізована система автоматичного розрахунку. Для цього вам необхідно вибрати состав потяга, ввести вагу та напроти графи гальмівного натиснення натиснути кнопку, що в результати автоматично введе в графу результуючі данні.

  4. Загальна кількість вагонів та купейних серед них. Для МВРС показник кількості купейних вагонів відображає кількість моторних (тягових вагонів). У вантажних поїздів цей показник буде проігноровано.

  5. Коефіцієнт зчеплення - величина, що показує, яка частина нормальної сили, прикладеної між колесом і рейкою, може бути реалізована у вигляді дотичного зусилля, що створює тяговий (або гальмівний) момент.

  6. Тип потяга (вантажний або пасажирський)

  7. Вага потягу (розраховується автоматично після вибору составу потяга та натискання кнопки у цій графі)

  8. Наявність композиційних колодок у складі поїзда, що виражена у відсотках.

    Довідка

    Мінімальне та максимальне допустиме значення:

    • 0 - композиційних колодок немає, тобто 100% чавунних колодок
    • 1 - 100% композиційних колодок

    У нашому прикладі стоїть одиниця, що означає, що в складі поїзда всі вагони з композиційними колодками. Можливі також дробові значення, наприклад 0,5 або 0,75, що означає наявність у складі 50% і 75% композиції відповідно.

  9. Коефіцієнт зчеплення - величина, що показує, яка частина нормальної сили, прикладеної між колесом і рейкою, може бути реалізована у вигляді дотичного зусилля, що створює тяговий (або гальмівний) момент.

  10. Файл составу потяга (.con). Також за необхідності ви маєте можливість його редагувати натиснув на кнопку в кінці рядка. (Діагональна стрілка між квадратними дужками) Детальніше про роботу з Consist Editor ви можете дізнатись в розділі Consist Editor.

  11. Ордината початку сценарію – трек, на якому відбудеться початок сценарію разом з составом

  12. Ордината маневрів – трек, на якому наш локомотив з`явиться окремо від составу (в цьому випадку ордината початку сценарію становиться ординатою появи лише нашого потяга)

  13. Зарядний тиск - нормальний (еталонний) тиск в гальмівній мережі поїзда

  14. Щільність гальмівної мережі поїзда - падіння тиску в гальмівній магістралі поїзда за одну хвилину.

    Довідка

    Допустимі значення:

    • для пасажирських поїздів не більше 0,2
    • для вантажних поїздів не більше 0,5

    Допускається вводити дробові значення, наприклад 0,15.

  15. Ступінь зносу приводу швидкостеміра - умовна величина, що показує зношеність деталей механічного швидкостеміра. Для сучасних пристроїв з цифровим швидкостеміром завжди ставимо 1, для класичних стрілочних швидкостемірів будь-яке число, на яке ви хочете погрішність.

  16. В графу «Час початку сценарію» вводимо час, коли ми з`явимось в тренажері після запуску сценарія.

  17. В графу «Час відкриття вихідного» вводимо час, коли вихідний світлофор загориться дозволяючим показанням.

  18. Для всіх інших категорій (Наявність повітря, Несправність ЕПГ, Збій кодів, Несправність шляху, Несправність КМ, Несправності, Стоп-кран, Кінцевий кран, Пропили, Блокування несправностей, Туман, Дощ) застосовується єдина система активації/деактивації, а саме 1 – активація, 0 – деактивація.

Розклад

editor-3.png

Ліве вікно інформує про список станцій, що є в маршруті – їх назви та треки розташування (Обведено червоним). В ньому ми можемо редагувати лише час прибуття та відправлення/прослідування станцій. Якщо є необхідність актуалізувати назви станцій, місця їх розташування або ж додавання нових – натисніть на «start_kilometers_Ukrainian.dat» і внесіть відповідні зміни. Знак «-» означає 0 і якщо навпроти станції в обох стовбцях вони присутні – станція в наш розклад не буде додана. Коли розклад у ліве вікно введено натискаємо на кнопку з стрілкою в центрі (Обведено зеленим). Розклад перенесено на нашу частину (Обведено синім), яку ми вже можемо редагувати (назви та треки станцій, розклад). За готовності натискаємо «Зберегти» (Обведено жовтим). Розклад успішно створено.

Опис

В опис вноситься інформація, що на думку розробника сценарію є важливою для його проходження. Внизу вікна є кнопка «Insert ф. ДУ-61» що створює вам бланк ДУ-61 Української Залізниці зі станціями, вказаними у ваш розклад.

editor-4.png

Обмеження швидкостей

В категорії обмеження є 4 стовбці, які виконують наступні задачі:

  • 1-й стовбець відповідає за трек, з якого починає діяти наше обмеження швидкості
  • 2-й стовбець відповідає за швидкість, яку ми вказали в обмеження
  • 3-й стовбець відповідає за трек, на якому дія нашого обмеження швидкості закінчується
  • 4-й стовбець – особистий коментар (місце дії попередження)

editor-5.png

Несправності потяга