Робота з Steam Workshop
Спершу заходимо в кліент Steam, та в пошуку набираемо ZDSim.
В інструментах буде Content Editor, його і обираемо. Далі Стім запропонуе інсталювати його, інсталюемо. Краще в діректорію Steam де знаходиться ZDSimulator. Після установки в кліенті з’явиться ZDSimulator Content Editor.
Заходимо і запускаємо ZDSimulator Content Editor.
Спершу запуститься вікно налаштувань:
Розберемо шо і куди
- Путь до сімулятора, повинен визначитись сам, якщо ні, підказуемо йому (праворуч три крапки, далі розберетесь).
- Діректорія (папка) де будуть ваші роботи*. Бажано щоб воно не лежало в грі Стіма, а наприклад була стара діректорія (папка) з сімулятором, яка повторюе Іерархію Steam ZDSimulator!
- Темп діректорія (папка). Можна обрати любу, але важливо пам’ятати, що файли з ціеї діректорії (папки) будуть постійно очищуватися. Це проміжна діректорія (папка) перед відправкою контента на Воркшоп.
- Тут обираемо мову усіх тулзів. *На скріншоті (zdsimulator-content) у Вас буде власна назва.